Asinatura di krupié na ruleta
Asinatura di krupié na ruleta e ideia ma manera ki krupié ta laga bola e konstanti dimás pa ta pode prevê setor undi el ta kai.

Krupié ta ganha mésmu kustumi konstanti na lansamentu. Ma si es konstánsia ta sobrevivi fazi di spadjamentu bem txeu pa bati 2,70%, kel-li nunka ka dimostradu di forma konvinsenti na dadus públiku.
Ipótizi
Un krupié ta lansa bolaekipamentuBolaBola pikinoti ki ta lansadu na pista kontra rotor. Kes bola modernu e di ivorine o di Teflon, 18–21 mm.Le tudu → di riba di últimu númeru ki sai, ku forsa di kustumi, enkuantu rotorekipamentuRotorParti di roda ki ta jira i ki ta leba kes kazinha.Le tudu → sta ta jira ku velosidadi di kustumi. Si es dos kuza e konstanti, bola ta tende ta pasa un númeru konstanti di kazinhaekipamentuKazinhaUn di kes 37 kunpartimentu numeradu na rotor. Tanbe: buraku, kopu.Le tudu → di rotor antis di kai, i kazinha final ta tende ta fika un distánsia konstanti dianti di kazinha di lansamentu. Un jogador ki konxe “asinatura” di un krupié ta aposta na un setorrodaSetorUn arku kontínuu di kazinha na roda, diferenti di un grupu na tapeti di aposta.Le tudu → na es distánsia dianti di últimu númeru ki sai. Es aposta e tudu ki un sistema di ruleta basiadu na asinatura di krupié e.
Pamodi e duvidozu
Ten kuatu kuza ki ta varia. Velosidadi di rotor ta varia di un impurron pa otu. Velosidadi di lansamentu ta varia di mon pa mon. Pozison di lansamentu e últimu númeru ki sai, ki e aleatóriu. I spadjamentu dipôs di bola kai ta kubri 10 a 15 kazinha pa kada ladu. Pa asinatura podeba uzadu, kes dos purmeru ta presiza di ser konstanti ti un désimu di sigundu, i distribuison di spadjamentu ta presiza ten un piku forti pa un aposta na setor bati 2,70%. Kes tentativa publikadu di midi asinatura di krupié na dadus real di kazinu atxa efeitu ki ka ta distingi di ruídu.
Objekson di Thorp
Na dizenbru di 1979, Stephen Kimmel difendi na Gambling Times ma un krupié di tenpu intiru ta lansa ku tantu kustumi ki un aposta na dés kazinha ta ganhaba más o menus metadi di bês. Thorp (1984) responde ma kustumi ka ta txiga. Tres kuza ta presiza fika kuazi konstanti: velosidadi di rotor, númeru di volta ki bola ta da, i undi ki rotor sta kantu bola ta sai di mon. Si un bola sénpri ta da 8 volta enkuantu rotor ta da 4 na otu sentidu, bola ta anda 12 volta kontra rotor i ta kai pertu di kazinha ki staba na ladu di bola kantu el largadu; si krupié ta larga bola sen djobe pa rotor, es kazinha e aleatóriu, nen ki mon sta firmi. Verson di es pájina ta kunpri terseru kondison pamodi el ta midi a partir di últimu númeru ki sai, kazinha ki krupié ta larga bola di riba del. Kes dos purmeru ta fika, i Thorp atxa ma númeru di volta ki bola ta da ta varia más o menus 20 kazinha, mésmu ku krupié konstanti, más di 16 o 17 kazinha ki a partir di la un previzon ta dexa di da lukru (odja Jogu ku vantajen).

Modi ki ta testa-l
Rejista kazinha di lansamentu (últimu ki sai) i rizultadu durante algun sentena di jiru di un krupié identifikadu, na un roda sô. Kalkula diferensa na kazinha a volta di roda i fazi gráfiku di si distribuison. Un prusesu justu ta da un istograma planu riba kes 37 diferensa; un asinatura ta da un korkunda. Testi z di setor na pájina di analizi di setor ta aplika. Dipôs fazi-l otu bês pa mésmu krupié na otu dia, pamodi un korkunda na un amostra ta parse pa kazu más o menus ku mésmu frekuénsia ki na testi di dizekilíbriu.
Kontramedida
Kazinu i studiu ta manda krupié varia forsa di lansamentu, alterna sentidu di rotor, troka krupié kada 20 a 40 minutu, i fitxa aposta antis di bola diminui velosidadi. Mésmu si asinatura izistiba, tenpu di apostana diretuTenpu di apostaPeriodu di un rodada na diretu duranti kal kes aposta ta asetadu, kontroladu pa servidor di jogu i mostradu sima un kontajen dekresenti.Le tudu → ta poneba-s inútil online, pamodi kazinha di lansamentu di es jiru e rizultadu di jiru anterior, ki bu konxe, ma bola ta lansadu dipôs di aposta fitxa, purisu bu ka ta pode odja velosidadi di lansamentu di es jiru.
Trata-l sima un izersísiu di Laboratóriu
E un ipótizi ben formuladu ku un testi limpu, kuza ki ka ta pode fladu di maioria di kes krénsa di ruleta. Jogu di demonstrason di es saiti ka ten asinatura di krupié pa konstruson (rizultadu ta sortiadu antis di animason), kel-li ta faze-l un kazu nulu útil: roda analizi di diferensa na si stóriku i odja kuma ki un distribuison planu ta parse ku ruídu real di amostra.
Pergunta
Kazinu ta vijia kel-li; rilatóriu públiku di un asinatura konfirmadu i splorável e sô stórias.
Bu pode pidi. Orariu di rotason ta faze-l sen valor dentu di meia ora.
Nau. Dizekilíbriu di roda e sobri kazinha; asinatura e sobri diferensa a partir di pontu di lansamentu. Es dos ta infla xi-kuadradu; sô un ta tene ku ekipamentu.
Un txiru di rizu

Un ipótizi ki ta pode testadu, i ki kaza dja testa kuazi tudu.
Fontis
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.